Kỷ nguyên thể thao đa góc: MLB All-Star Game và cú hích công nghệ từ Fox Sports, 5G & camera “đeo” trọng tài

Thứ hai, 21/07/2025 - 04:45

Từ bóng chày đến đột phá công nghệ: MLB All-Star Game 2025 có gì đặc biệt?

Trong một bước tiến đầy táo bạo, Fox Sports – đối tác phát sóng chính thức của Major League Baseball (MLB) – đã phối hợp cùng T-Mobile và CP Communications để triển khai mạng 5G chuyên dụng và tích hợp hệ thống 55 camera, bao gồm cả camera gắn trên mũ trọng tài (umpire cams) trong sự kiện MLB All-Star Game 2025. Không chỉ là một trận đấu biểu diễn giữa các siêu sao, All-Star Game năm nay chính là sân chơi trình diễn tương lai của truyền hình thể thao.

Đây không còn là câu chuyện về số lượng camera, mà là cuộc cách mạng trong cách khán giả trải nghiệm thể thao: mỗi cú ném, mỗi cú swing, mỗi cái phất cờ hay phản ứng tức thời của trọng tài – tất cả đều được ghi nhận từ nhiều góc độ, gần gũi và sống động chưa từng có.

Kỷ nguyên thể thao đa góc: MLB All-Star Game và cú hích công nghệ từ Fox Sports, 5G & camera “đeo” trọng tài

Góc nhìn chuyên sâu: Livestream thể thao đang bước vào giai đoạn 

Việc sử dụng 5G độc lập tại sân vận động cho phép luồng dữ liệu dung lượng cực lớn (bao gồm video độ phân giải cao, dữ liệu cảm biến) được xử lý theo thời gian thực. Điều này giúp các camera drone, Super-Slow Motion và umpire cams hoạt động liền mạch mà không có độ trễ – điều tối quan trọng với các góc quay “độc quyền” như cái nhìn từ mắt trọng tài hoặc hành vi cơ thể của vận động viên ở tốc độ cao.

Trong lĩnh vực truyền hình thể thao, đây là bước gần hơn đến trải nghiệm “đa giác quan”. Với cơ sở hạ tầng 5G, các nền tảng truyền hình có thể:

  • Tùy biến luồng livestream theo góc nhìn cá nhân hóa.
  • Hỗ trợ thực tế tăng cường (AR) hoặc thực tế ảo (VR) trong trải nghiệm khán giả.
  • Kết hợp dữ liệu Big Data để hiển thị phân tích chiến thuật, thông số vận động viên theo thời gian thực.

Xu hướng toàn cầu: Thể thao không chỉ để xem, mà để 

Không chỉ Fox Sports, các giải đấu thể thao hàng đầu thế giới – từ NFL, NBA, đến Thế vận hội Paris 2024 – đều đang hướng tới mô hình sản xuất nội dung mới, nơi khán giả không còn bị động. Việc tích hợp công nghệ cảm biến, AI phân tích chuyển động, camera đeo trên người (bodycams), và đường truyền độ trễ thấp đang tái định nghĩa hành vi người xem.

Ví dụ:

  • NBA đã thử nghiệm camera 360° đặt sát mặt sân giúp người xem có thể “ngồi” bên cạnh cầu thủ.
  • FIFA triển khai VAR 3D kết hợp AI để hỗ trợ trọng tài với độ chính xác cao hơn.
  • Công ty công nghệ Hawk-Eye (thuộc Sony) đang thử nghiệm các thuật toán nhận diện biểu cảm cầu thủ dựa trên dữ liệu video tốc độ cao.

Còn Việt Nam thì sao?

Dù Việt Nam còn một khoảng cách nhất định, nhưng bài học từ MLB và Fox Sports cho thấy: đầu tư vào hạ tầng số và sản xuất nội dung thể thao số hóa là xu thế không thể đảo ngược. Với sự kiện Premier League hợp tác Microsoft để xây dựng “AI companion” cho người hâm mộ, hay việc đầu tư vào nền tảng OTT, dữ liệu fan – các CLB, Liên đoàn và nhà đài Việt Nam không thể đứng ngoài làn sóng chuyển đổi số.

Các bước cần thiết:

  • Triển khai hệ thống sản xuất nhiều góc máy (multi-angle) tại các sân V-League.
  • Xây dựng nền tảng dữ liệu nội bộ vận động viên (ví dụ như dữ liệu GPS, thể lực, cảm biến nhịp tim…).
  • Kết nối mạng riêng tại sân đấu (dù không cần đến 5G độc lập ngay) để thử nghiệm công nghệ số hóa truyền hình và dữ liệu.

Kịch bản tương lai: Khi khán giả là đạo diễn

Trong tương lai gần, người hâm mộ bóng đá tại Việt Nam có thể:

  • Xem trận đấu từ camera gắn ngực trọng tài hoặc góc nhìn của cầu thủ.
  • Lựa chọn góc quay tùy biến, nghe bình luận “cá nhân hóa” theo sở thích (chiến thuật, lịch sử CLB…).
  • Truy cập phân tích dữ liệu trận đấu theo thời gian thực chỉ bằng cú chạm.

Điều này không còn là chuyện viễn tưởng. MLB All-Star Game 2025 vừa chứng minh rằng: khi công nghệ gặp thể thao – cuộc chơi sẽ thay đổi mãi mãi.

Đầu tư công nghệ thể thao là đầu tư vào tương lai của fan hâm mộ

Dù với mục tiêu thương mại hay trải nghiệm người dùng, các giải thể thao quốc tế đang chứng minh một điều rõ ràng: kẻ dẫn đầu là kẻ dám thử nghiệm công nghệ. Và khán giả – vốn đang ngày càng khó tính, yêu cầu cao – xứng đáng được trải nghiệm thể thao với độ trung thực cao nhất, cá nhân hóa nhất, và tương tác nhất.

Nếu thể thao là sân khấu lớn, thì công nghệ chính là đạo cụ đưa người xem vào trung tâm của vở diễn.

Ảnh: Fox Sports & T-Mobile

Produced by TechSport Hub – eSport & Sport Tech Editorial Team

 Thực hiện bởi: TechSport Hub – Nhóm biên tập eSport & Công nghệ