Ocean Entertainment Group (OEG): Kiến tạo hệ sinh thái lấy con người làm trung tâm

Với 3 trụ cột sản phẩm chính: OEG Cyber, OEG Game và OEG Studio, OEG hướng tới việc xây dựng những trải nghiệm có ý nghĩa - nơi con người được kết nối, thể hiện bản thân và trở thành một phần của cộng đồng.

“Đánh thức ký ức Đại thắng 1975 qua không gian sách: Hành trình tri thức giữa lòng thành phố”

Hướng tới kỷ niệm 51 năm Ngày Giải phóng miền Nam, thống nhất đất nước 30/4/1975, không gian trưng bày sách chuyên đề tại Đường sách TP Hồ Chí Minh đã trở thành điểm hội tụ văn hóa đặc sắc,...

Nghị quyết của Quốc hội về phát triển văn hóa Việt Nam: Để văn hóa thực sự trở thành nguồn lực nội sinh cho tăng trưởng bền vững

Nghị quyết của Quốc hội về phát triển văn hóa Việt Nam được thông qua với sự đồng thuận cao, tạo khuôn khổ pháp lý quan trọng nhằm khơi thông nguồn lực và thúc đẩy lĩnh vực văn hóa phát triển....

Sửa lời ca khúc gây tranh cãi của Hòa Minzy

MV Người Việt mình thương nhau của Hòa Minzy vừa ra mắt đã nhanh chóng thu hút sự chú ý, đặc biệt khi đánh dấu lần hợp tác đầu tiên giữa nữ ca sĩ và Cẩm Ly. Sự kết hợp giữa hai thế hệ nghệ sĩ...

NỖ LỰC ĐƯA SÂN KHẤU THIẾU NHI TRỞ LẠI GẦN HƠN VỚI TRẺ EM

Dự án truyền thông “Xứ Sở Màn Nhung” do nhóm sinh viên Học viện Báo chí và Tuyên truyền phối hợp cùng Nhà hát Tuổi trẻ Việt Nam thực hiện, nhằm góp phần thay đổi...

Khi di sản rối Việt bước vào đời sống trẻ

Với mục tiêu đưa nghệ thuật rối nước đến gần hơn với giới trẻ, dự án RỐICONIC vừa ra mắt bộ boardgame “RỐIGENZ`!”. Sản phẩm không chỉ là trò chơi giải trí mà còn là cầu nối giữa di sản văn...
×