Esports Việt Nam chuẩn bị bước vào sân chơi lớn tại Aichi-Nagoya
Thể thao điện tử Việt Nam đang hoàn thiện những bước chuẩn bị cuối cùng cho ASIAD 20, diễn ra tại Aichi-Nagoya, Nhật Bản từ ngày 19/9 đến 4/10/2026. Theo Quyết định số 1269/QĐ-TDTTVN ngày 24/8/2026 về việc thành lập Đoàn Thể thao Việt Nam tham dự Đại hội, thể thao điện tử là một trong những thành phần của đoàn Việt Nam tại kỳ Đại hội lần thứ 20. Theo thông tin được VIRESA cung cấp, lực lượng esports Việt Nam dự kiến gồm 23 vận động viên và 6 huấn luyện viên, tham dự 4 nội dung gồm League of Legends, PUBG Mobile – phiên bản Asian Games, NARAKA: BLADEPOINT và Identity V – phiên bản Asian Games. Quyết định thành lập đoàn của Cục Thể dục thể thao Việt Nam xác nhận đoàn Thể thao Việt Nam có tổng cộng 498 thành viên.
ASIAD 20 là kỳ Đại hội có ý nghĩa quan trọng đối với esports châu Á khi thể thao điện tử tiếp tục nằm trong chương trình thi đấu chính thức. Theo Hội đồng Olympic châu Á (OCA), nội dung esports tại Aichi-Nagoya có 11 nội dung tranh huy chương, thi đấu tại Aichi Sky Expo từ ngày 23/9 đến 2/10. Trong số đó có cả bốn nội dung mà Việt Nam lựa chọn tham dự là League of Legends, PUBG Mobile phiên bản Asian Games, Identity V phiên bản Asian Games và NARAKA: BLADEPOINT.
Đội tuyển NARAKA: BLADEPOINT Việt Nam giành vé dự ASIAD 20 sau thành tích toàn thắng tại vòng loại (Nguồn: Cục Thể dục thể thao Việt Nam)
Bốn nội dung, bốn cơ hội thể hiện năng lực
League of Legends – nội dung giàu kinh nghiệm. League of Legends tiếp tục được xem là một trong những nội dung đáng chú ý của esports Việt Nam tại ASIAD 20. Đội tuyển Việt Nam bước vào cuộc cạnh tranh với nền tảng kinh nghiệm quốc tế được tích lũy qua nhiều năm, trong đó đáng chú ý là thành tích giành Huy chương Vàng tại SEA Games 31, lọt vào nhóm bốn đội mạnh nhất tại ASIAD 19 và giành Huy chương Đồng tại Esports Championships Asia 2025 theo thông tin do VIRESA cung cấp. Những dấu mốc đó tạo nên cơ sở để đội tuyển tiếp tục đặt mục tiêu cao tại Aichi-Nagoya, trong bối cảnh League of Legends quy tụ những nền esports có trình độ hàng đầu châu Á.
NARAKA: BLADEPOINT – dấu ấn từ vòng loại. NARAKA: BLADEPOINT cũng là nội dung Việt Nam có cơ sở để kỳ vọng sau khi đội tuyển giành quyền tham dự ASIAD 20. Theo OCA, Việt Nam nằm trong nhóm 8 quốc gia và vùng lãnh thổ giành suất dự nội dung này sau vòng loại tổ chức tại Singapore, cùng Trung Quốc, Hong Kong (Trung Quốc), Indonesia, Malaysia, Philippines, Đài Bắc Trung Hoa và Thái Lan. Vòng loại có sự tham dự của 69 vận động viên đến từ 15 quốc gia và vùng lãnh thổ, thi đấu qua 45 trận.
Việc vượt qua vòng loại là bước chuẩn bị quan trọng, nhưng sân chơi chính tại Aichi-Nagoya sẽ đặt các vận động viên trước những thử thách ở cấp độ cao hơn. Khi khoảng cách giữa các đội tuyển ngày càng được thu hẹp, khả năng phối hợp, xử lý tình huống, thích ứng chiến thuật và duy trì sự ổn định trong từng trận đấu sẽ có ý nghĩa lớn đối với cơ hội cạnh tranh thành tích của Việt Nam.
PUBG Mobile – nền tảng thành tích tạo niềm tin. PUBG Mobile là một trong những nội dung mà esports Việt Nam đã xây dựng được nền tảng thành tích đáng chú ý trong những năm gần đây. Tại Esports Championships Asia 2026 tổ chức ở Jinju, Hàn Quốc, đội tuyển quốc gia Việt Nam đã giành Huy chương Vàng PUBG Mobile, góp phần vào thành tích chung gồm 1 Huy chương Vàng, 2 Huy chương Bạc và 1 Huy chương Đồng của đoàn esports Việt Nam. VIRESA đánh giá kết quả này là một bước chuẩn bị có ý nghĩa trước thềm ASIAD 20.
Đáng chú ý, PUBG Mobile phiên bản Asian Games là một trong 11 nội dung esports chính thức tại Aichi-Nagoya 2026 và vòng loại nội dung này được tổ chức tại Thành phố Hồ Chí Minh từ ngày 19 đến 21/6. Việc Việt Nam góp mặt tại giải đấu chính vì vậy không chỉ phản ánh kết quả vòng loại mà còn cho thấy quá trình chuẩn bị của lực lượng vận động viên trong một nội dung có tính cạnh tranh cao tại châu Á.
Identity V – cơ hội từ sự chuẩn bị chuyên sâu. Ở Identity V phiên bản Asian Games, đội tuyển Việt Nam cũng đã vượt qua vòng loại để giành quyền góp mặt tại ASIAD 20. Đây là nội dung đòi hỏi sự phối hợp chặt chẽ giữa các thành viên, khả năng đọc tình huống và đưa ra quyết định nhanh chóng trong môi trường thi đấu có áp lực cao. Việc tiếp tục tập luyện, đấu tập quốc tế và đánh giá phong độ sẽ đóng vai trò quan trọng trong quá trình hoàn thiện đội hình trước khi bước vào tranh tài chính thức.
Với bốn nội dung góp mặt, esports Việt Nam có cơ hội thể hiện năng lực ở nhiều dạng thức thi đấu khác nhau. Mỗi nội dung có đặc thù riêng, đòi hỏi cách chuẩn bị riêng và đặt ra những yêu cầu khác nhau đối với vận động viên, huấn luyện viên cũng như công tác quản lý đội tuyển.
ASIAD 20 là phép thử quan trọng với esports Việt Nam
Việc esports tiếp tục hiện diện trong chương trình ASIAD cho thấy vị trí ngày càng rõ nét của thể thao điện tử trong hệ thống thể thao thành tích cao tại châu Á. OCA cho biết esports đã xuất hiện tại ASIAD 2018 ở Jakarta-Palembang với tư cách môn biểu diễn, trước khi trở thành môn tranh huy chương chính thức tại ASIAD Hangzhou 2022 tổ chức năm 2023. Tại Aichi-Nagoya 2026, esports có 11 nội dung tranh huy chương.
Đối với Việt Nam, ASIAD 20 vì thế không chỉ là một cuộc tranh tài về thành tích. Đây còn là cơ hội để các vận động viên tiếp tục tích lũy kinh nghiệm ở sân chơi cấp châu lục, nơi sự khác biệt về trình độ, chiến thuật và khả năng thích ứng có thể quyết định kết quả. Thành tích tại ECA 2026, đặc biệt là tấm Huy chương Vàng PUBG Mobile, là một tín hiệu tích cực cho quá trình chuẩn bị, nhưng thử thách tại ASIAD sẽ ở một cấp độ hoàn toàn mới khi các đội tuyển mạnh nhất châu Á cùng hội tụ.
Trong bối cảnh đó, mục tiêu cạnh tranh huy chương cần được đặt trên nền tảng chuẩn bị thực chất. Phong độ của vận động viên, chất lượng đấu tập, khả năng xây dựng chiến thuật, sự phối hợp trong đội hình và bản lĩnh thi đấu tại thời điểm quyết định sẽ là những yếu tố có ảnh hưởng trực tiếp tới thành tích của từng đội tuyển.
Từ thành tích ASIAD đến mục tiêu xây dựng hệ sinh thái esports
Một kỳ ASIAD thành công có thể tạo ra giá trị vượt ra ngoài những tấm huy chương. Với esports Việt Nam, sự hiện diện của các đội tuyển quốc gia trên sân chơi lớn của châu Á góp phần nâng cao nhận diện về năng lực vận động viên, chất lượng đào tạo và quy mô của cộng đồng thể thao điện tử trong nước. Đây cũng là cơ hội để hình ảnh một Việt Nam trẻ, năng động và có khả năng thích ứng với công nghệ được giới thiệu rộng rãi hơn qua một lĩnh vực đang phát triển nhanh trên toàn cầu.
Tuy nhiên, để biến những thành tích riêng lẻ thành sức mạnh bền vững, esports Việt Nam cần tiếp tục xây dựng hệ thống đào tạo, phát hiện tài năng, nâng cao chất lượng huấn luyện và tạo thêm cơ hội thi đấu quốc tế cho vận động viên. Thành tích của đội tuyển quốc gia chỉ có thể được duy trì khi phía sau là một hệ sinh thái đủ rộng, trong đó câu lạc bộ, vận động viên, huấn luyện viên, nhà tổ chức, doanh nghiệp, truyền thông và cộng đồng người hâm mộ cùng tạo thành một chuỗi phát triển thống nhất.
ASIAD 20 vì vậy vừa là mục tiêu trước mắt, vừa là phép thử đối với quá trình chuyên nghiệp hóa esports Việt Nam. Từ Aichi-Nagoya, những màn trình diễn của 23 vận động viên không chỉ được chờ đợi ở những con số trên bảng thành tích mà còn ở khả năng khẳng định rằng Việt Nam có thể xây dựng những đội tuyển đủ sức cạnh tranh trong môi trường esports đỉnh cao của châu lục.
Bước vào ASIAD 20 với bốn nội dung thi đấu, esports Việt Nam mang theo nền tảng thành tích, kinh nghiệm quốc tế và khát vọng cạnh tranh. Trên sân chơi lớn tại Aichi-Nagoya, mỗi trận đấu sẽ là một cơ hội để các vận động viên chứng minh năng lực, còn mỗi thành tích đạt được sẽ góp thêm một viên gạch cho hành trình đưa thể thao điện tử Việt Nam tiến sâu hơn trên bản đồ châu Á.
Tuệ An